О котэ

ct (читается как «котэ») – модульная библиотека для гибкой разработки любых html5 приложений посредством Javascript. Несмотря на то, что вместе с ct (далее - котэ) можно писать любые приложения, основным направлением в разработке стали браузерные игры, поэтому давайте называть любое приложение на котэ игрой. В данной библиотеке все данные об игре хранятся в самом canvas элементе – так можно парой мелких поправок в коде разместить на одной странице несколько инстанций ct, или же создавать/выгружать их динамически. Таким образом, вся игра заключается в канвасе, который публикуется под переменной ct:

> ct 
< <canvas id="ctcanvas"></canvas>

Такой канвас называется котоканвасом. Все модули, кроме главного main, представлены в виде прикреплённых к котоканвасу объектов:

> ct.res 
< { Object } 
> ct.types 
< { Object } 

Обязательными модулями являются только главный main и ресурсный res. Кстати, каждый модуль в библиотеке ct тоже называются котами, а чтобы их не путать с самой библиотекой, можно использовать термин «котомод».

Демо

Есть у нас скромный примерчик:
Жмяк!

Термины